Wir sind auf der HCI 2026 und der MuC' 26!
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Im Sommer 2026 ist unser Fachgebiet auf zwei internationalen Fachkonferenzen im Bereich Human-Computer Interaction vertreten. Sowohl auf der HCI International 2026 als auch auf der Mensch & Computer 2026 (MuC) bringen wir aktuelle Forschungsarbeiten zu inklusiven interaktiven Systemen und Technologien für gesellschaftliche Teilhabe ein.
Auf der HCI International 2026, die vom 26. bis 31. Juli 2026 stattfindet, gestaltet das Fachgebiet gemeinsam mit Partner:innen des Forschungsclusters Technology for Inclusion and Participation (TIP) und dem Cluster ICT for Inclusion (ICT4I) eine Session am 29. Juli 2026 (Room: 519A). Im Rahmen der Session werden aktuelle Forschungsarbeiten aus den Clustern vorgestellt und diskutiert.
Beiträge der Session:
- When Technology Fails Users: Reliability, Trust, and Psychological Resilience in Assistive Immersive and AI based Technologies
Susanne Dirks
- Accessibility in Higher Education beyond Technical Solutions
Leevke Wilkens, Liane Bächler
- When Technology Meets Welfare - Multi-Level Insights for Sustainable Technology Adoption in Social Contexts
Vanessa Heitplatz
- Attitudes of Professionals in Social Services on AI Technologies - Findings from an Exploratory Qualitative Study
Lukas Baumann, Bastian Pelka, Susanne Dirks
- Research potential of immersive augmented reality for inclusive physical education with AI coaches
Ingo K. Bosse, Thomas Keller, Josef Buchner; David Wiesche; Verena Felicitas Wahl
- Artificial Intelligence and Inclusive Education: Empirical Perspectives on Attitudes, Usage Patterns, and Participation Paradoxes
Daniel Autenrieth, Jan-Rene Schluchter
Auch auf der Mensch & Computer 2026, die vom 30. August bis 2. September 2026 in Duisburg stattfindet, ist das Fachgebiet aktiv vertreten.
Am 30. August 2026 organisiert das Team den Workshop „Between Empowerment and Exclusion: Socio-technical Approaches to Modeling, Designing and Evaluating Inclusive Interactive Systems“. Der Workshop findet im Gebäude LK im Raum LK0061 statt und widmet sich der Frage, wie digitale Teilhabe als soziotechnische Gestaltungsaufgabe verstanden und inklusive interaktive Systeme entwickelt und bewertet werden können.
Beiträge im Rahmen des Workshops:
- Designing a Digital Tool to Promote Social Connections for improved Physical Activity among Cardiac Patients: Lessons from a UK co-design activity
V S Pakianathan, Pavithren; McGowan, Hannah; Garrard, Rachel
- Addressing Co-Users as Facilitators for Inclusive Interactive Systems: Towards a Context-Aware Approach
Baumann, Lukas
- Who Pays for AI Failure? Toward Failure-Centered Evaluation of AI-Based Inclusive Technologies
Dirks, Susanne; Gerken, Jens; Pascher, Max; Pelka, Bastian
- A Multimodally Controlled Assistive Robotic System for Physically Impaired Users
Dockhorn, Mortimer; Abdelhamed, Ahmed;Görmez, Sinem; Besginow, Andreas
- "What is Your Role in This Project?" Addressing Participation User Experience of People with Cognitive Disabilities in HCI Research Projects in Exclusionary Contexts
Effert, Jana-Sophie; Mörike, Frauke
Ziel ist es, Forschende unterschiedlicher Disziplinen zusammenzubringen, aktuelle Ansätze zu diskutieren und Impulse für zukünftige Forschung im Bereich inklusiver Mensch-Technik-Interaktion zu setzen.
Interessierte sind herzlich eingeladen teilzunehmen und sich aktiv an den Diskussionen zu beteiligen.
Mit den Beiträgen auf beiden Konferenzen möchte das Fachgebiet den wissenschaftlichen Austausch innerhalb der Community im Bereich “Human-Computer Interaction” vorantreiben.

